segunda-feira, 30 de maio de 2016

Farcry Primal

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Far Cry Primal é um videojogo de ação-aventura na primeira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a assistência de Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev e Ubisoft Shanghai e publicado pela Ubisoft.[6] Foi lançado a 23 de fevereiro de 2016 para PlayStation 4 e Xbox One e a 1 de março de 2016 para Microsoft Windows. Ao contrário de Blood Dragon, Far Cry Primal não é uma expansão.
A história de Far Cry Primal acontece no inicio do período Mesolítico, cerca de 10,000 anos atrás, na Idade da Pedra. Os jogadores controlam Takkar, um caçador que começa sem recursos e armas e que eventualmente irá se tornar no líder de uma tribo.
Far Cry Primal foi bem recebido pela critica profissional. No site de pontuações agregadas Metacritic, as versões PlayStation 4 e Xbox One tiveram 76/100 e 79/100, respectivamente, o que indica "análises geralmente favoráveis". Muitos críticos acharam o jogo muito parecido com os anteriores, evoluindo pouco mas cumprindo com aquilo que é necessário. Os elogios foram sobretudo para com os gráficos e as novas ideias na jogabilidade, como o controlo dos animais selvagens. As criticas recaíram mais sobre a história, os vilões e as missões secundárias.


UNCHARTED 4

Uncharted 4: O Fim de um Ladrão é um videojogo de acção-aventura produzido pela Naughty Dog. Originalmente seria lançado em 2015, mas foi adiado para 2016 e lançado dia 10 de Maio de 2016 pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 4.[4] Uncharted 4: A Thief's End foi inicialmente revelado no evento da PS4 na Spike TV em Novembro de 2013 e uns meses depois foi confirmado o título oficial na conferencia de imprensa da Sony durante a E3 2014Uncharted 4: A Thief's End é o quarto e último capitulo da série Uncharted com o personagem Nathan Drake,[7] [8] assim como o último da série produzido pela Naughty Dog.[9] [10]
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O jogo mantém muitas das mecânicas encontradas nos títulos anteriores da série, apesar de existirem várias mudanças na jogabilidade, principalmente a forma como o jogador se move e interage com o ambiente. Os níveis continuam a ser lineares, embora com mais espaço para explorar, espaço esse que o jogador pode usar para conseguir pontos de maior vantagem para o combate, ou evitar completamente grupos de inimigos.
Escrita por Neil Druckmann, Tom Bissell e Josh Scherr, a história acontece três anos depois dos eventos de Uncharted 3: Drake's Deception, em que a rotina de Nathan Drake é interrompida quando Sam, o seu irmão mais velho, entra na sua vida a pedir-lhe ajuda para encontrar um artefacto relacionado com o tesouro do pirata Henry Avery.

Clash of Clans

Clash of Clans é um jogo de estratégia desenvolvido pela Supercell em agosto de 2012, disponível para IOS, Android .
Foi disponibilizado internacionalmente no iTunes gratuitamente a partir de sua versão 1.7 (distribuição inicial) posteriormente na Play Store e App Store. Sua versão atual é 8.332.9.
Descrição
O jogo consiste no desenvolvimento de uma vila, com o objetivo final de alcançar o maior número de troféus possíveis e ao mais alto nível possível, a fim de chegar ao topo do ranking mundial unicamente ou através de vários clãs.pois essas vilas tem como finalidade combater com outros jogadores para roubar recursos para upar sua própria vila.

Introdução
O jogo começa com um breve tutorial sobre possíveis ações: coletar recursos, remover obstáculos, construir edifícios, os oponentes de ataque, como ganhar pontos de experiência e etc. Os recursos permitem a construção de edifícios de ataque ou de defesa além de treinar tropas. Edifícios e tropas possuem níveis.

Alguns dos edifícios são, por exemplo: Centro de Vila, Laboratório,Fábrica de Feitiços, Fábrica de Feitiços Sombrios, Quartel, Quartel Negro, Acampamento, Mina de Ouro, Coletor de Elixir,Broca de Elixir Negro, Depósito de Ouro, Depósito de Elixir, Depósito de Elixir Negro entre outros.

Como citado acima, existem também os itens de defesa, que são, basicamente, os Canhões, Torres do Mago, Torres da Arqueira, Dispersor aéreo,Torre Inferno, Defesa Aérea, X-Besta, Tesla oculta, Morteiro e Artilharia Águia.

As tropas do jogo são: Bárbaros, Arqueiras, Gigantes, Goblins, Destruidores de muros, Balões, Magos, Curadora, Dragões, P.E.K.K.A, Bebês Dragões e o Mineiro que estão disponíveis no Quartel e são treinadas com Elixir. O Quartel Negro possui as seguintes tropas: Servo, Corredor, Valquíria, Golem, Bruxa, Lava Hound e o Lançador que são treinados com Elixir Negro. Também existem Heróis que ao chegar a um determinado nível de Centro da Vila são disponibilizados.
Heróis
Os heróis são um tipo especial de tropas. O primeiro herói a ser desbloqueado é o Rei Bárbaro (CV7), seguido da Rainha Arqueira (CV9) e o Grande Guardião (CV11). Cada herói tem uma habilidade especial. Todos os heróis são imortais, mas podem ser deixados inconscientes no campo de batalha, e devem ser curados, que tem um tempo específico por herói.

Rei Bárbaro[editar | editar código-fonte]
O Rei Bárbaro é o primeiro herói a ser desbloqueado, no centro de vila nível 7. O Rei Bárbaro, tal como todos os outros heróis, também pode ser atualizado (usando elixir negro) até ao nível 40, subindo o HP e dano por segundo a cada nível. O Rei Bárbaro pode ser adquirido por 10000 de Elixir Negro. A sua habilidade especial, que é desbloqueada no nível 5, é o Punho de Ferro, que o faz ficar mais forte, mais rápido e aumenta a vida. Também faz aparecer um grupo de bárbaros que o ajudam na batalha

O Rei Bárbaro, no seu primeiro nível tem: 120 de dano por segundo - 1700 de HP - Tempo de Regeneração: 30Min.

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Halo 5: Guardiões é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios para o Xbox um console de videogames domésticos. Parte da série Halo, o jogo foi lançado em 27 de outubro de 2015. [2] enredo Halo 5 segue dois fireteams de supersoldiers humanos; quando Azul Team, liderado por Master Chief, vai ausente sem licença para rastrear a inteligência artificial Cortana construir, lealdades de Master Chief são postas em causa e Spartan Locke, juntamente com Fireteam Osiris são enviados para recuperá-lo.

343 Industries começou a formular conceitos e objetivos para Halo 5 logo após o lançamento do seu antecessor. No final de 2012, a equipe de definir objectivos para o jogo, incluindo as zonas de campanha e multiplayer maiores. Microsoft anunciou o Halo 5 para o Xbox One em 2013 Electronic Entertainment Expo. Halo 5 dispõe de um motor de jogo que se adapta dinamicamente sua resolução, a fim de manter uma taxa de quadros de 60 quadros por segundo.

Halo 5: Guardiães e hardware relacionados com o jogo arrecadou mais de US $ 400 milhões em seus primeiros vinte e quatro horas e US $ 500 milhões em sua primeira semana. O jogo recebeu críticas em sua maioria positivas dos críticos. componente de jogabilidade e multiplayer Halo 5 foram elogiados, mas a resposta à sua história era mista. 343 Industries suporta o jogo pós-lançamento com conteúdo para download adicional (DLC).

Counter-Strike - CS:GO

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é um jogo de tiro em primeira pessoa online desenvolvido pela Valve Corporation e pela Hidden Path Entertainment, sendo uma sequência de Counter-Strike: Source. É o quarto título principal da franquia.

Foi lançado no dia 21 de agosto de 2012 para as plataformas Windows e Mac OS X no Steam, Xbox 360 (por meio da Xbox Live Arcade), e uma versão exclusiva para os EUA para PlayStation 3 (por meio da PlayStation Network). A versão de Linux foi lançada em setembro de 2014 (com suporte para o sistema Ubuntu a partir da versão 12.04). O jogo conta com conteúdo clássico, como versões retrabalhadas de mapas clássicos, bem como novos mapas, personagens e modos de jogo. O sistema multiplayer multi-plataformas foi planejado entre jogadores de Windows, OS X, Linux e PSN, mas acabou excluindo o PSN por causa das diferenças na frequência de atualização dos sistemas.A versão da PSN oferece três formas de controles, que inclui DualShock 3, PlayStation Move e Teclado/Mouse USB.

De acordo com o portal UOL, o Counter-Strike: Global Offensive foi o jogo mais vendido pelo Steam no Brasil, no ano de 2015. Segundo a matéria, brasileiros compraram mais de 205 mil cópias do jogo da Valve entre abril e dezembro de 2015. Em segundo lugar ficou Grand Theft Auto V com 190 mil unidades vendidas.

Rocket League

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versões enquanto os dois consoles não pode jogar com o outro Cross-Platform ainda. atualizações posteriores para o jogo habilitado a capacidade de modificar as regras fundamentais e que permitem novos modos, tais como gametypes com base no hóquei no gelo e basquetebol. Foguete League é uma sequela de de Psyonix Supersonic Acrobática rocket-powered batalha Carros, lançado em 2008 para o PlayStation 3, em si uma ideia baseada no modo de jogo Onslaught introduzido em Unreal Tournament 2004. batalha Carros recebeu críticas média e não foi um dos principais sucesso, mas ganhou uma base de fãs dedicados. Psyonix continuou a apoiar-se através de trabalho de desenvolvimento de contrato para outros estúdios ao olhar para desenvolver uma sequela de batalha Cars. Psyonix iniciou o desenvolvimento formal do foguete League por volta de 2013, refinando a jogabilidade de batalha-Cars para abordar a crítica e entrada do ventilador. Psyonix também reconheceu a sua falta de comercialização a partir da batalha-Cars, e envolvido em ambos os meios de comunicação social e promoções, incluindo a oferta do título como um download gratuito para os membros PlayStation Plus no lançamento, para comercializar o jogo. Foguete League tem sido elogiado pela crítica, ganhando uma série de prêmios da indústria, e viu mais de quatro milhões de vendas e, pelo menos, 12 milhões de jogadores únicos até ao início de 2016. foguete League também foi adotado como um eSport, com os jogadores profissionais que participam através dos esportes eletrônicos liga e major League Gaming, junto com próprio foguete de Psyonix League Championship Series.